一 比赛前言
2008年是一个不平凡的一年。整个中国人甚至整个华人都为着2008北京奥运准备。人们渴望更高,更快更远;人类盼望世界和平,安详,富裕,奥运精神包含人类的愿望。
中国体育总局早已将电子竞技列入中国正式的体育项目,然尔电子竞技风靡了全国,掀起了电子竞技的时代。让人们亲眼目睹了健康而且前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确立为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出它的地位是不可动摇的。在举办了第一届“飞信杯”后给克拉玛依电子竞技事业奠定了一定的基础。然尔第二届“飞信杯”正在拉开序幕。其主要目的就是丰富人民的业余生活和加深人们对电子竞技事业了解。
主办单位:新疆克拉玛依移动公司
协办单位:新疆克拉玛依沸蓝网络天地
新疆克拉玛依网络协会
新疆电子竞技网:www.gamexj.net
二 比赛项目:
1. 名称:反恐精英1.6(Counter-Strike 1.6)
版本:Counter-Strike V1.6;EsaiCS16.Ver.3284
赛制:5人团队赛
特点:目前流行的并且最热门的团队竞技游戏
2. 名称:魔兽争霸Ⅲ:
版本:1.20
赛制:1VS1
特点:典型的网络竞技游戏
3. 名称:跑跑卡丁车 (个人竞速)
版本:P231版本
赛制:个人赛
特点:最优秀的网游竞技游戏
4. 名称:实况足球
版本:08版
赛制:1VS1
特点:受欢迎的实况比赛
三.奖项设置:
1. Counter-Strike 1.6反恐精英
冠军:奖励人民币 5000 元 冠军奖杯
亚军:奖励人民币 4000 元 奖励证书
季军:奖励人民币 3000 元 奖励证书
四名:奖励人民币 2500 元 奖励证书
五名:奖励人民币 2000 元 奖励证书
六名:奖励人民币 1500 元 奖励证书
七名:奖励人民币 1000 元 奖励证书
八名:奖励人民币 500 元 奖励证书
2.魔兽争霸Ⅲ:
冠军:奖励人民币 1000 元 冠军奖杯
亚军:奖励人民币 800 元 奖励证书
季军:奖励人民币 600 元 奖励证书
四名:奖励人民币 500 元 奖励证书
五名:奖励人民币 400 元 奖励证书
六名:奖励人民币 300 元 奖励证书
3.跑跑卡丁车 个人竞速
冠军:奖励人民币 1000 元 冠军奖杯
亚军:奖励人民币 800 元 奖励证书
季军:奖励人民币 600 元 奖励证书
四名:奖励人民币 500 元 奖励证书
五名:奖励人民币 400 元 奖励证书
六名:奖励人民币 300 元 奖励证书
4.实况足球8
冠军:奖励人民币 1000 元 冠军奖杯
亚军:奖励人民币 800 元 奖励证书
季军:奖励人民币 600 元 奖励证书
四名:奖励人民币 500 元 奖励证书
五名:奖励人民币 400 元 奖励证书
六名:奖励人民币 300 元 奖励证书
四:比赛规则
4.1比赛总则
裁判员进入比赛场地时,即开始行使执行规则的职权。
在比赛暂停或一局比赛结束时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。裁判员的职责和要求是:
1.执行规则;
2.避免做出对犯规选手(队)有利的判罚;
3.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛按照规定的时间进行,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。
4.因违反规则、设备问题、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟比赛,终止比赛须经技术代表批准。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告赛区竞赛委员会。并由赛区竞赛委员会安排时间进行补赛。
5.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端或有不正当行为的选手应给予警告并出示黄牌,做临场记录。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该选手的姓名和具体情况书面报告赛区竞赛委员会。
6.除参加比赛的选手和得到赛区竞赛委员会批准的人员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。
7.裁判员对于场上选手的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应出示红牌并罚令出场。
8.审定比赛电脑是否符合规则第三条的要求,检查选手装备是否符合规则。
9.担任比赛裁判工作的裁判员,应穿着和比赛双方服装的颜色有明显区别,经组委会批准指定的裁判服。
10.在比赛前、比赛中或比赛后,遇有观众、工作人员、选手,已登记的替补选手或其他人员不守纪律或有不正当行为,不论发生在比赛区内或比赛区附近,裁判员均应向裁判长、技术代表、赛区竞赛委员会报告,以便采取适当措施。
11.裁判对于场上选手在比赛开始后故意重起电脑、断电、断网等使比赛不能继续进行的行为,应出示红牌并罚令出场。
12.技术裁判是裁判员的助手,如比赛电脑出现问题时,技术裁判应及时解决问题更换备用电脑。
13.按规则第六条第4款的规定,在发生严重骚乱时裁判员经技术代表授权后有权终止比赛,但无权取消任何一名选手(队)的比赛资格,或决定比赛的胜负,裁判员应将具体情况书面报告组委会。
14.比赛出现其他不可预见情况,包括比赛出现的特殊争议,因自然环境造成对比赛的影响。由当场比赛裁判经技术代表授权后处理并裁决。
15.比赛开始前,应用掷币方式选定主客场,猜对的一方拥有足球项目主客场、CS项目的T和CT的选择权;魔兽争霸目地图的抽签权;CS项目猜错的一方拥有地图的抽签权。比赛应在裁判员发出信号后,才允许开始。
16.所有比赛应由裁判建立比赛服务器,双方选手加入比赛服务器开始比赛,也可以由裁判监督一方建立比赛服务器,另一方加入比赛服务器开始比赛。
17.如违反本条规则开始比赛,则应该重新开始比赛。
4.2反恐精英 (Counter-Strike)
(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (每队5名队员)
(b) 回合 : 30 回合 (最大回合数)
每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英 ,上半场共打15局,上下半场加起来先赢16局队获胜.
(c) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) .
(d) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
(e) 每回合时间 : 1 分 45 秒
(f) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(g)玩家可以自带主机鼠标键盘耳机,也可不带。
(h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
由于时间关系,比赛时由检分员通过抽签方式选择4幅地图之一,每场比赛只打一幅地图,输的队将淘汰出局。
(i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
(l)禁止参赛者在比赛中做侮辱人格的动作,比如喷LOGO或是鞭尸
如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检分员必须记录比赛进程
(m) 每个回合核准手榴弹数量
(1) Flashbangs 闪光弹 : 2
(2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
(3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
(n) 核准控制命令
(1) Sensitivity 敏感度
(2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair 调节 crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc)
- 允许多种同时使用武器或队友短信
- 必须使用默认皮肤。
- 不允许在比赛中使用盾牌。
- 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。
- 分辨率可以在视频驱动器中被更改。
? 静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
? 任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。
3. 比赛服务器设置.将如熟悉比赛规则的人员设置.一切会按照国际惯例实行.(另外做主机的服务器配置希望好一点,不然打不了...而且还要录HLTV,不然打完比赛什么都没了.这点是个人意见.hr)
4. 客户端允许的设定值
? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
? rate ffice:smarttags" />25000 m_filter 1/0
? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
? gamma 1/3 brightness 1/3
? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
5. 不允许修改的选项(必须使用默认值)
? cl_weather mp_corpse_stay
? mp_decals max_ shell s
? max_smokepuffs fastsprites
? ex_interp 0.01
6. 犯规及处罚
- 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
- 使用非默认地图结构
- 所有欺骗程序
- 使用地图 BUG
7. 如果比赛发生断线
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
* 第三回合开始前:重新开始
* 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
(b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。
(c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
(D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。
8. 此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
(b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
(c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
(d) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
4.3跑跑卡丁车
比赛规则:
比赛服务器:电信一区
比赛频道: L2 SPEED
比赛车辆:只允许使用竟速车,禁止使用道具车,包括熊猫PRO
比赛项目:竟速个人
竟速个人:以32名个人选手进行竞赛晋级制,即:32进16;16进8进行最后的决赛!
比赛地图:
1城镇高速公路
2森林发夹
3沙漠旋转工地
4冰山滑雪场
5长城
6太空蜿蜒跑道
抢分制计分:
第一名10分
第二名8分
第三名7分
第四名5分
第五名4分
第六名3分
第七名2分
第八名1分
1) 禁止使用比赛地图所自带的漏洞获益,使用者将直接取消比赛资格。
2) 任意原因导致比赛中断时,现场裁判拥有判定该场次比赛是否有效的权利。如裁判判定该场比赛为非人为的电脑软硬件设施故障或网络问题造成单场比赛意外中断,裁判长有权直接判定该单场比赛成绩无效。
3) 比赛中出现玩家掉线并且裁判长认定该场比赛为有效比赛的情况下:
比赛正式开始10秒内掉线,该场次比赛重新开始;
比赛正式开始10秒后掉线,比赛照常进行,掉线玩家视为未完成该场次比赛。
4) 在正常行驶途中发生的阻挡现象均视为正常现象
5) 在游戏途中发生问题时,需举手通知裁判;如果选手不同意某场次比赛结果,应该在该场比赛结束后立刻向裁判申述。
违规判决
1) 以下行为视为弃权处理:
缺席
在指定比赛开始时间前10分钟内未到场;
比赛中途主动退出游戏或在比赛进行途中未告知裁判自行离开座位
因自带设备故障无法继续比赛而又不愿意使用组委会提供设备故意延误比赛者;
2) 以下违规行为裁判有权根据违规情节轻重给予警告,或直接取消参赛选手的比赛资格,并剥夺相应获奖资格:
违反参赛资格要求
出现裁判认定的延误比赛的行为,如进入比赛房间后,在裁判通知下仍迟迟不进入游戏中的准备比赛模式;
使用外挂或其他非游戏客户端程序
比赛中使用地图所自带的BUG获益
接受他人指点和帮助
通过聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告不改者
直接或指使他人干扰他人正常比赛、破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施或网络的行为
4.4:魔兽争霸规则
基本规则
1.名称:魔兽争霸
2.游戏版本:1。20e
3.参赛人数:1人
4.种类:对战类
5.版权:Blizzard
6.比赛模式:1对1
7.比赛地图:Lost Temple。
8.胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续游戏的一方胜利,断线的情况根据详细规则的7来判定。
详细规则:
1.比赛速度设定:fastest。
2.服务器设置:
Lock Teams:Yes
Teams Together:No
Full shared unit control:No
Random races:No
Random hero:No
Observers:Full Observers
Visibility:Default
3.选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,裁判不得在比赛开始前将选手选定的种族告知另一方选手,在读秒阶段不能变更种族。
4.联赛资格赛单败淘汰阶段每局比赛限时60分钟,从8强双败淘汰阶段开始每局比赛限时90分钟;联赛每局比赛限时90分钟。在时间到时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。
5.比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
6.比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录像replay,录像需保存在裁判指定目录下。
7.比赛发生意外的断线情况,如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始5分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决;一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。
8.比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。
9.禁止使用软件本身存在的漏洞。
10.比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序
4.5实况足球比赛具体规则
一 分组及晋级
比赛分小组赛和淘汰赛两个阶段:
小组赛:采取积分制,赢一场积3分,平一场积1分,输者0积分。
每组积分前两名晋级,对于积分相同者,按如下顺序进行排名
1 净胜球数 2 进球数
如仍无法区分名次,则进行附加赛决定晋级人员,附加赛游戏设定采用淘汰赛的设定,一场定胜负。
淘汰赛:采用单场淘汰制,从中选取16强进入决赛圈。决赛圈进行小组赛。小组赛分4个小组,每个小组4个人。淘汰赛中胜负判断与真实足球比赛一样,加时赛采用金球制,再进行点球决战,一场比赛决定胜负。6强赛采用单场淘汰制,游戏设定采用淘汰赛的设定。具体分组人员由比赛组委会决定。
二 游戏设定
1、比赛采用电脑平台的实况足球游戏软件进行,采取一对一的比赛方式。
2、每场比赛应用如下游戏设置:
比赛模式:Exhibition模式
难度设置:五星难度
比赛时间:小组赛10分钟、淘汰赛15分钟
队员状态:随机
球场视角:Normal long
季节天气:随机
换人设置:每场比赛3人
受伤设置:打开
裁判设置:随机
3、淘汰赛中应用如下游戏设置:
加时赛设置:金球
点球赛设置:打开
4、小组赛应用如下游戏设置:
加时赛设置:关闭
点球赛设置:关闭
5、姓名设置可根据自己意愿调整。
6、球队选好后不能再改变。
三 参赛责任
1、参赛选手必须遵守以下章程:
严格禁止任何歧视或者任何不公平的对待的行为;
遵守各项比赛规则;
服从组委会的裁决;
禁止使用任何非法或不公平的比赛方式进行比赛;
公平竞争;
竭尽所能的履行选手的义务和职责;
2、参赛选手不得以任何方式误导和欺骗比赛组委会委员。
3、在大赛的比赛进行中不得干扰其他选手或者同其他选手进行交流。
四 比赛程序
一、报到
1、选手比赛在比赛区域中亮相,为了避免不必要的延误,请选手提前进场报到。
2、选手进场并开始进行比赛,如果有多场比赛,选手在进行完前一场比赛必须在赛后离开比赛区。
二、设置和热身
3、选手必须在大赛裁判规定的游戏主机上进行比赛;
4、如需要,选手允许自带手柄;
5、选手保证自己对自带的设备的安装和操作性能负责;
6、选手进场后仍有5分钟的时间安装设备,热身,做好比赛前的一切准备工作;
三、比赛程序
7、选手必须按照大赛组委会规定的比赛流程和安排进行比赛;
8、选手必须接受到裁判的指令,方可开始比赛;
9、比赛过程中,选手严禁和身边其他人进行交流;
10、选手不得比赛中途退场;
11、如果一场比赛在进行中因为非人为因素打断(比如主机损坏,电源中断等),比赛裁判可以不考虑比赛已经进行的优劣势情况而重新进行比赛;
12、选手在比赛中更换球员或设置战术必须在死球的状态下按暂停进行设置,如果在比赛进行时按暂停将警告一次。被裁判警告2次者判为 0:3负。
五 违规处罚
一、警告
1、选手非故意原因造成违规,比赛裁判将对选手进行警告;
2、被警告一次的选手经过比赛组委会的审议,可能失去比赛资格;
二、弃权
3、选手在比赛规定时间内未能出现,将被视为弃权,比赛裁判将判定选手为该场比赛的负方,并且可能接到裁判的一次警告;
4、被比赛组委会判定失去比赛资格的选手将自动视为该选手的所有比赛均为负方。在小组赛中,该选手小组赛每场比赛均自动取消,并且判定为负方,胜负关系以及得分按照该关系计算;
三、取消比赛资格
5、比赛过程中收到两次警告的选手,比赛组委会可取消其比赛资格;
6、比赛中故意违反比赛规则的选手,比赛组委会可直接取消其比赛资格,故意违反比赛规则的判定和最终解释权利由比赛组委会所有;
7、使用任何形式的作弊行为,诸如欺骗、故意断线、刻意导致服务器崩溃等的选手,大赛组委会将直接取消其比赛资格
比赛日期:2008年7月26日,27日(周6,周日)
比赛地点:克拉玛依沸蓝网络天地
报名方式:
飞信号注册加好友方式报名
现场报名方式
报名要求:年满18岁,着本人身份证,两张1寸免冠照面(近照)10元报名费。
报名地点:沸蓝网络天地
报名咨询电话:12580 0990——6979090
比赛飞信群:
CS1.6比赛飞信群:4660312
跑跑卡丁车飞信群:4660308
魔兽争霸飞信群:4660379
实况足球飞信群:4660383
对本次比赛有任何疑问的,可在各自比赛项目飞信群里找管理进行询问和解答,也可在新疆电子竞技网:www.gamexj.net 进入论坛,进行发帖询问!